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Gravity Pull é um imersivo jogo de quebra-cabeça de realidade virtual para o Google Cardboard e o Daydream, inspirado no popular jogo de Portal. Resolva 16 enigmas físicos alucinantes colocando estrategicamente cubos nos interruptores para abrir as portas. Você precisará explorar cuidadosamente cada sala e ver as coisas de vários ângulos. Você pode chegar ao fim? O Gravity Pull usa uma inovadora técnica de entrada que permite que você navegue por cada sala usando o walk-in-place e coloca você no controle de onde você está. Nenhum controlador é necessário e vários estudos descobriram que a caminhada no local é feita para minimizar a cibersegurança.
É altamente recomendável ter um Cardboard V2, que é qualquer fone de ouvido que tenha o botão de toque capacitivo. A chave magnética do Cardboard V1 é suportada, mas pode não funcionar consistentemente. Joysticks devem funcionar automaticamente com o jogo se você preferir usá-los em vez de andar no local. Por padrão, você só se moverá para frente e para trás com o joystick (para combater náuseas), mas há uma opção no menu de configurações (incline para permitir o movimento total do joystick.
O rastreamento posicional possibilita experiências altamente imersivas em plataformas de PC VR (Vive / Oculus), como entrada de caminhada, mas isso não está disponível em plataformas de realidade virtual móvel, com muitos aplicativos móveis de realidade virtual são simples look-and-see ou rollercoaster experiências. O Gravity Pull foi criado usando o plugin VR-Step (veja a loja Unity Asset https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/60450) (patente pendente). O VR-step aumenta significativamente as opções de interação existentes nas plataformas de RV móveis (Daydream, Gear VR, Cardboard) e permite que você construa experiências altamente imersivas que normalmente só são encontradas em plataformas de PC VR.